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你真的懂 Java 的内存管理和引用类型吗?

类别:Java工具 日期:2018-2-22 11:05:32 人气: 来源:

  对于 Java 程序员来说,在 Java 虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个 new 操作去写对应的 delete/free 代码,不容易出现内存泄露和内存溢出的问题。不过,也正是因为 Java 程序员把内存控制的交给了 Java 虚拟机,一旦出现内存泄露和内存溢出的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会非常。

  Java 内存管理就是对象的分配和问题。在 Java 中,内存的分配是由「程序」完成的,而内存的是由 Java 垃圾回收器(GC)完成的,这种方式确实简化了程序员的工作,但也同时加重了 JVM 的工作。这也是 Java 程序运行速度较慢的原因之一。

  栈区:当方法被执行时,方法体内的局部变量(包括基础数据类型、对象的引用)都在栈上创建,并在方法执行结束时。这些局部变量所持有的内存将会自动被。因为栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

  Sample 类的局部变量 s2 和引用变量 mSample2 都是存在于栈中,但 mSample2 指向的对象是存在于堆上的。mSample3 指向的对象实体存放于堆上,包括这个对象的所有变量 s1 和 mSample1,但它的引用变量是存在于栈中的。

  在 Java 堆和静态存储区(方法区)中,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,我们只有在程序处于运行期间时才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾回收器所关注的便是这部分的内存。

  引用计数算法的实现比较简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法。但是,至少主流的 Java 虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。

  在主流的商用程序语言(Java、C#)的主流实现中,都是称通过可达性分析来判定对象是否存活的。这个算法的基本思想就是通过一系列的称为「GC Roots」的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。

  为了解决效率问题,一种称为「复制」的收集算法出现了,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

  复制算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费 50 % 的空间,就需要有额外的空间进行,以应对被使用的内存中所有对象都 100% 存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。

  根据老年代的特点,提出了另一种「标记 - 整理」算法,标记过程仍然与「标记 - 清理」算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

  当前商业虚拟机的垃圾收集都采用「分代收集」算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是把 Java 堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

  在新生代中,每次垃圾收集都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集,而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行,就必须采用「标记 - 清理」或者「标记 - 整理」算法来回收。

  在 JDK 1.2 以前,Java 中引用的定义很传统:如果 reference 类型的数据中存储的数值代表的是另外一块内存的起始地址,就称这块内存代表着一个引用。一个对象在这种定义下只有被引用或没有被引用两种状态,对于描述一些「食之无味,弃之可惜」的对象就显得为力了。

  软引用:用来描述一些还有用但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常

  虚引用:也被称为幽灵引用或幻影引用,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的 唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

  

关键词:java 清理内存
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