想在成千上万款新游戏中找到一款认认真真设计机制,实实在在制作的游戏不容易。手谈姬经常一个不留神就踩雷了……
昨天,姬非常幸运地翻到了一款2018年7月14日更新的移植游戏《Ancient Empires Reloaded》(中译:远古帝国重置版)。
而它的前身,为2005年Macrospace公司发布在JAVA平台上的《Ancient Empires 2》。本作共有1与2两部,第一部更是在2004年就已经诞生了。
当年姬接触《黄金矿工》基本只在4个数字组成的游戏网站上,没料到时隔多年会在Macrospace公司的wiki中看到这么熟悉的名字。
2005年,右眼皮跳测吉凶正是《远古帝国2》发售的那一年年中,Macrospace与Sorrent公司合并创立了一家新公司“glu”。
《猎鹿人》、《火线指令》、《战士》、《血之荣耀》……谁能想到,那个小黄机器人图标的公司,有这么悠久的历史?
前面提到,Macrospace公司合并后已名存实亡,公司曾经发行的游戏就那样流逝在时光之中,再无正统移植或续作。
不仅保留了原作的系统,还在原作的基础上加入了新兵种,引入属性相克机制,并加上了多人联机,让姬目瞪口呆,是真爱啊!
指挥官占领城堡,可不断获得资金,并购买兵力。同时游戏有多种特性不同的兵种适用于不同作战。比如弓兵可远程,水精灵可在水下畅游,复活坟墓里的骷髅兵双线作战等等。
不过这游戏的JAVA版本姬确实没玩过,还专门找了JAVA模拟器看了下原作。跟上一次的《心灵危机》相比,本作更为古老,不知道姬友们对这款游戏是否有印象呢?
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