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【Android】 Canvas、Path 和 Paint 实例 (游戏开发必备

类别:Java游戏 日期:2017-10-22 16:58:24 人气: 来源:

  类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方法,当然Android开发网提示大家很多方法有不同的重载版本,参数更灵活。

  从来看我们可以看出Canvas绘制类比较简单同时很灵活,实现一般的方法通常没有问题,同时可以叠加的处理设计出一些效果,不过细心的网友可能发现最后一个参数均为Paint对象。如果我们把Canvas当做绘画师来看,那么Paint就是我们绘画的工具,比如画笔、画刷、颜料等等

  对于Android游戏开发或者说2D绘图中来讲Path径可以用强大这个词来形容。在Photoshop中我们可能还记得使用钢笔工具绘制径的方法。Path径类在位于android.graphics.Path中,Path的构造方法比较简单,如下

  cwj.addCircle(10,10,50,Direction.CW); //参数一为x轴水平,参数二为y轴垂直,第三个参数为圆形的半径,最后是绘制的方向,CW为顺时针方向,而CCW是逆时针方向。

  vOffset 离径的上下高度,这里Android开发网提示大家,该参数类型为float浮点型,除了精度为8位小数外,可以为正或负,当为正时文字在径的圈里面,为负时在径的圈外面。

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